Sejarah
memang penuh misteri, karena manusia sekarang hanya bisa mendengar dan
mempelajari sejarah dari suatu sumber bukan mengalaminya
1. Sailing Stones
Batu ini mungkin menjadi batu paling aneh di dunia. Bagaimana tidak,
batu berjuluk the sailing stones atau batu berlayar ini bisa meluncur di
permukaan tanah tanpa ada yang tahu bagaimana cara batu tersebut
bergerak. Tidak ada orang yang pernah melihat kapan batu itu bergerak.
Yang jelas, sailing stones meninggalkan jejak seperti berjalan. Sailing
stones bisa ditemukan di danau kering Racetrack, Death Valley.
Sejarah memang penuh dengan misteri, karena kita sebagai manusia zaman
sekarang hanya bisa mendengar dan mempelajari sejarah dari suatu sumber,
bukan dengan mengalaminya langsung. Oleh karena itu tak heran jika
masih banyak hal dalam sejarah yang masih menjadi teka-teki. Bahkan ada
beberapa peristiwa yang pernah terjadi di dunia ini, tapi masih belum
terpecahkan hingga sekarang.
2. Segitiga Bermuda
Sejarah
memang penuh misteri, karena manusia sekarang hanya bisa mendengar dan
mempelajari sejarah dari suatu sumber bukan mengalaminya
Segitiga bermuda juga menjadi tempat paling misterius di dunia.
Pasalnya daerah perairan yang terbentuk dari Florida dan Puerto Rico itu
telah mengakibatkan banyak peristiwa hilangnya kapal dan pesawat.
Selama puluhan tahun berbagai pendapat dikemukakan mengenai apa yang
terjadi di segitiga bermuda. Termasuk cuaca yang buruk atau karena ada
aktivitas elektromagnetik. Bahkan ada yang berpendapat kalau segitiga
bermuda adalah tempat persembunyian dajjal.
3. Bigfoot
Sejarah
memang penuh misteri, karena manusia sekarang hanya bisa mendengar dan
mempelajari sejarah dari suatu sumber bukan mengalaminya
Masih belum diketahui pasti apakah sosok yang dijuluki bigfoot atau
si kaki besar itu adalah manusia, hewan, monster, atau makhluk apapun.
Belum ada juga yang pernah melihat sosok bigfoot dari dekat. Beberapa
peneliti menganggap bigfoot hanyalah mitos masyarakat. Tapi ada juga
yang sampai melakukan penelitian lebih dalam. Kemudian muncul pendapat
bahwa si kaki besar ini adalah sisa-sisa makhluk hidup dari zaman
dinosaurus.
4. Atlantis
Sejarah
memang penuh misteri, karena manusia sekarang hanya bisa mendengar dan
mempelajari sejarah dari suatu sumber bukan mengalaminya
Atlantis atau juga disebut dengan kota yang hilang di bawah laut juga
masih menjadi misteri sepanjang sejarah. Bagaimana bisa sebuah kota
bisa tenggelam dan berada di bawah Samudra. Seorang peneliti
menggambarkan bahwa Atlantis memiliki pasukan angkatan laut yang sangat
tangguh sekitar tahun 9000 SM. Namun kota tersebut tenggelam dalam waktu
satu hari satu malam. Sampai saat ini penelitian dilakukan dengan
menyelidiki sisa-sisa kota yang ada di dasar laut. 5. Amelia Earhart
Sejarah
memang penuh misteri, karena manusia sekarang hanya bisa mendengar dan
mempelajari sejarah dari suatu sumber bukan mengalaminya
Wanita ini adalah sosok yang hilang di atas Samudra Pasifik, tepatnya
di dekat Pulau Howland. Earthart hilang saat melakukan penerbangan pada
tahun 1937. Setelah memberikan transmisi radio terakhirnya, tidak ada
kontak lagi dari Earhart. Selama ini banyak yang berpendapat bahwa
pesawat yang ditumpangi Earhart kehabisan bahan bakar dan terjatuh di
tengah laut. Tapi ada juga yang mengaitkan dengan profesi Eahart sebagai
mata-mata CIA.
6. Babushka Lady
Sejarah
memang penuh misteri, karena manusia sekarang hanya bisa mendengar dan
mempelajari sejarah dari suatu sumber bukan mengalaminya
Sosok wanita misterius yang satu ini adalah sosok yang muncul saat
terjadinya penembakan mantan presiden Amerika Serikat, Kennedy. Wanita
ini terlihat di dalam foto kejadian saat mengenakan mantel coklat dan
syal di kepalanya. Banyak yang tidak mempercayai kecurigaan terhadap
wanita babushka tersebut. Tapi FBI terus melakukan penyelidikan rahasia
mengenai hal ini.
Keenam peristiwa tadi mungkin memang sudah terlanjur terjadi. Tapi
tidak ada yang berani memastikan bagaimana peristiwa tersebut bisa
terjadi. Mungkin bisa dibilang hanya Tuhan yang tahu bagaimana bisa
muncul hal-hal aneh di dunia ini. Yang jelas, semua peristiwa tadi sudah
tercatat dalam sejarah. Mungkin misteri yang tersimpan tidak akan
terkuak sampai hari kiamat nanti.
Bismillah,dengan segala hormat kita panjatkan puji syukur kepada Allah SWT
yang telah memberi rahmat dan karunia-nya kepada saya beserta teman-teman dan semuanya yang telah mengikuti Kunjungan Industrihingga dapat menyelesaikan bagian tugas besar dengan menyusun Laporan Kunjungan Industri SMK-TI GARUDA NUSANTARA CIMAHI Tahun pelajaran 2015/2016 tanpa ada kendala dan mencapai tujuan dengan selamat.
Kunjungan Industri merupakan
salah satu program nyata sekolah untuk melakukan pengamatan secara langsung
pada sebuah industri atau perusahaan sebagai pengalaman nyata yang akan
diterapkan dikemudian hari oleh peserta didik SMK-TI GARUDA NUSANTARA CIMAHI.
Saya menyadari bahwa penyusunan
Laporan Kunjungan Industri SMK-TI GARUDA NUSANTARA CIMAHI Tahun Pelajaran
2015/2016 ini masih jauh dari kesempurnaan, yang diakibatkan oleh berbagai
keterbatasan seperti pengetahuan, pengalaman dan kemampuan saya baik dalam
menganalisa sistematika, isi, tingkat penjabaran maupun implementasinya. Oleh
karena itu mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun untuk
memperbaiki dan menyempurnakannya.
Akhirnya tidaklah berlebihan jika
dalam kesempatan ini saya mengucapkan terima kasih kepada semua pihak, baik
yang terlibat langsung maupun tidak langsung dalam penyusunan Laporan Kunjungan
Industri ini. Semoga dapat memberikan manfaat dan menambah wawasan berfikir
yang lebih berarti sehingga dapat lebih meningkatkan lagi mutu pendidikan di
SMK TI GARUDA NUSANTARA CIMAHI khususnya, dan bagi sekolah menengah kejuruan
lain pada umumnya.
Kunjungan Industri SMK TI GARUDA NUSANTARA CIMAHI di Candi Borobudur
Pada tanggal 10 Januari 2016,
sekolah kami SMK TI Garuda Nusantara Cimahi melaksanakan Kunjungan
Industri ke Yogyakarta, tempat Kunjungan Industri untuk jurusan TKJ
adalah STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.
Kunjungan Industri tahun ini atau
angkatan kami ini, tidak hanya menuju STMIK AMIKOM YOGYAKARTA saja,
tetapi kami juga mengunjungi Pantai Parangtritis, Keraton Yogya,
Alun-alun Yogyakarta, Malioboro, Candi Borobudur dan terakhir menginap
di Hotel Neo+ Awana Yogyakarta.
Berikut akan saya ceritakan sedikit tentang tempat Kunjungan Industri kami yaitu STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
STMIK AMIKOM Yogyakarta salah satu perguruan tinggi swasta yang ada di Yogyakarta. Perguruan tinggi ini didirikan pada tanggal 29 Desember 1992.
Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM Yogyakarta (selanjutnya disebut STMIK AMIKOM Yogyakarta)
merupakan salah satu perguruan tinggi swasta yang berkedudukan di
Yogyakarta di bawah naungan Yayasan AMIKOM Yogyakarta. STMIK AMIKOM
Yogyakarta merupakan sebuah perguruan tinggi hasil pengembangan dari
Akademi Manajemen Informatika dan Komputer "AMIKOM Yogyakarta".
Pada tahun pertama jumlah mahasiswa yang diterima sejumlah 44 orang
pada jurusan Manajemen Informatika. Setahun kemudian AMIKOM mendapatkan
status terdaftar berdasarkan Surat Keputusan Menteri Penddikan dan
Kebudayaan Republik Indonesia No. 084/D/O/1994 tanggal 11 Oktober 1994.
Untuk saat ini semua program studi sudah terakreditasi.
Seiring dengan bertambahnya mahasiswa AMIKOM menggunakan dua lokasi
kampus, kampus I di Jalan Wolter Monginsidi dan Kampus II terletak di
Jalan Kaliurang Yogyakarta. Beberapa ruangan di bangun di lokasi baru
untuk menampung kegiatan perkuliahan dan praktikum serta perpustakaan.
Pada tahun akademik 1998 dimana mahasiswa baru mencapai hampir 800
orang, dan gedung yang saat itu dipakai sudah tidak lagi dapat memuat
jumlah mahasiswa yang ada. Maka sejak tahun akademik 1998/1999 AMIKOM
menyewa bangunan ruko dan diubah menjadi kampus terpadu di Ring Road
Utara, Condong Catur dengan 9 ruang kuliah, 1 pelayanan akademik, 1
ruang perpustakaan dari gedung sebanyak 2 lantai (semua pelayanan
akademik telah dipindahkan di kampus terpadu ini, kecuali pelayanan
beberapa lab komputer dan internet yang masih terdapat di Kampus II
jalan Kaliurang km 5,6 Yogyakarta).
Lab Jaringan
Akhirnya berkat doa seluruh mahasiswa AMIKOM berhasil mendapatkan tanah
dan membangun gedung milik sendiri di lokasi tepat di samping gedung
kampus terpadu. Gedung perkuliahan yang resmi mulai ditempati dan
digunakan untuk perkuliahan pada tahun akademik 2001/2002 terdiri dari 3
lantai yang dipakai sebagai pusat administrasi, ruang kuliah dan
laboratorium.
Lab Multimedia
Tahun Akademik 2003/2004 semua kegiatan lembaga telah dipindahkan ke
Gedung I dan II Kampus Terpadu, dan pada bulan Mei 2004 dimulai
pembangunan pengembangan gedung Unit II dan gedung Unit III (saat ini
digunakan untuk ruang Dosen, Ruang Pertemuan (Citra 1 dan Citra 2),
Ruang Laboratorium, Produksi Film Animasi, Ruang Ujian Pendadaran, Ruang
UPT dan Masjid). Gedung Unit III digunakan untuk unit usaha,
poliklinik, Administrasi, perkuliahan Teori dan Praktikum Program S2,
Lab Bahasa. Pada tahun 2007 telah dibangun gedung unit IV untuk
administrasi dan pelayanan BAAK, BAU, PSDM, Ruang Kuliah Teori D3 dan
S1.
Tahun 2010 gedung unit V untuk perpustakaan, ruang kelas teori, dan
ruang inkubator bisnis. Tahun 2012 dibangun gedung Amikom Student Center
sebagai ruang kegiatan kemahasiswaan untuk kesekretariatan organisasi
kemahasiswaan, ruang rapat, dan ruang pertemuan khusus kegiatan
kemahasiswaan, dan ruang Pembina Yayasan. Tahun 2013 dibangun gedung
Unit VI untuk kegiatan perkuliahan kelas Internasional, ruang dosen,
ruang LP3M, ruang Penjaminan Mutu, Kantor Urusan Internasional, ruang
produksi Film Animasi, dan bioskop. Gedung ini telah dilengkapi dengan
Basement 2 lantai, dan Lift.
Jenjang Pendidikan
Saat ini STMIK AMIKOM Yogyakarta mengelola 3 jenjang pendidikan yaitu Diploma-3, Strata-1 dan Strata-2.
1. Manajemen Informatika untuk jenjang Program Diploma - III (D-3)
2. Teknik Informatika untuk jenjang Program Diploma-III (D-3)
3. Teknik Informatika untuk jenjang Program Sarjana (S1)
4. Sistem Informasi untuk jenjang Program Sarjana (S1)
5. Magister Teknik Informatika (S2)
Konsentrasi
1. Program Studi Management Informatika (D3). Memiliki tiga konsentrasi, yaitu:
E-Commerce
Sistem Informasi Berbasis Multimedia
Komputerisasi Akuntansi
2. Program Studi Teknik Informatika (D3). Memiliki tiga konsentrasi, yaitu:
Multimedia
Pemrograman Web
Jaringan Komputer
3. Program Studi Teknik Informatika (S1). Memiliki tiga konsentrasi, yaitu:
Multimedia (Film Kartun)
Pemrograman
Jaringan Komputer
4. Program Studi Sistem Informasi (S1). Memiliki lima konsentrasi, yaitu:
Crative Multimedia (TV Commercial, Movie, Company Profile, Media Learning)
Film Animasi 2D dan 3D
E-Commerce
Game Programming (Mobile Game)
Sistem Informasi Akuntansi
5. Program S-2 Magister Teknik Informatika (MTI). MTI memiliki tiga konsentrasi, yaitu:
Sistem Informasi
Chief Information Officer (CIO) Management
Teknologi Media Digital
Visi STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
Menjadi
program Studi Magister Teknik informatika terbaik di Asia Tenggara
MISI STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
1. Menghasilkan
lulusan yang berkualitas global dan berjiwa entreprenur
2. Menghasilkan
riset berkualitas global dan pengabdian masyarakat global
3. Dipercaya
masyarakat global
TUJUAN STMIK AMIKOM YOGYAKARTA
1. Menghasilkan
tenaga ahli yang menguasai pengetahuan dasar, mampu berpikir secara kritis dan
analitis, mampu berkomunikasi secara individu maupun berkelompok dalam
pemecahan masalah sehingga mampu memberikan solusi canggih terhadap
permasalahan teknologi informasi terkini
2. Mendidik
peneliti yang kompeten dan mampu mengintegrasikan bidang bisnis dan teknologi
informasi
3. Menciptakan
teknologi informasi inovatif yang relevan dengan dunia bisnis dan industri
terkini sesuai dengan kemajuan teknologi dalam prespektif bisnis global nyata
yang luas
4. Menghasilkan
lulusan yang memahami kode etik profesi
Sumber: Wikipedia
Jadwal Perjalanan Kunjungan Industri Minggu, 10 Januari 2016 Pukul 14.00 WIB : Siswa berkumpul di kelas yang telah ditentukan sambil melakukan absen Pukul 16.00 WIB : Siswa sudah berada didalam bis, dan siap berangkat menuju Yogyakarta Pukul 21.30 WIB : Istirahat sejenak di SR Raja Polah Pukul 22.00 WIB : Melanjutkan kembali perjalanan Senin, 11 Januari 2016 Pukul 06.00 WIB : Siswa telahSampai di resto Ambarketawang untuk sarapan, sambil bersih-bersih ganti baju Pukul 06.30 WIB : Berangkat menuju Pantai Parangtritis Pukul 08.00 WIB : Siswa telah sampai di Pantai Parangtritis Pukul 09.30 WIB : Siswa telah selesai berwisata di Pantai Parangtritis dan melanjutkan perjalanan menuju Keraton Yogya Pukul 10.30 WIB : Siswa telah sampai di Keraton Yogyakarta, disana kami melakukan pengamatan dan observasi tentang Keraton Yogya Pukul
11.30 WIB : Siswa telah selesai melakukan pengamatan dan observasi di
Keraton Yogya, dan melanjutkan makan siang di Resto Ambarketawang Pukul 12.00 WIB : Siswa telah sampai di Resto Ambarketawang untuk makan siang Pukul 14.00 WIB : Siswa telah melakukan Check In di Hotel Neo+ Awana Pukul 18.00 WIB : Siswa sampai di tempat oleh-oleh dan melanjutkan ke Malioboro Pukul 19.00 WIB : Siswa telah sampai di Malioboro Pukul 22.00 WIB : Siswa telah sampai di Resto untuk makan malam Pukul 22.30 WIB : Siswa telah kembali ke hotel
Hotel Neo+ Awana di Yogyakarta
Selasa, 12 Januari 2016
Pukul 06.00 WIB : Siswa sudah berada di lobby untuk sarapan bersama Pukul 07.30 WIB : Siswa melakukan check out dan bersiap menuju STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Pukul 09.00 WIB : Siswa telah sampai di STMIK AMIKOM YOGYAKARTA Pukul
11.30 WIB : Siswa telah selesai melakukan pembelajaran di STMIK AMIKOM
dan bersiap menuju Resto Orang Utan untuk makan siang Pukul 13.30 WIB : Siswa telah sampai di Resto Orang Utan Pukul 15.00 WIB : Siswa telah sampai di Candi Borobudur Pukul 17.30 WIB : Siswa telah selesai berwisata di Candi Borobudur dan bersiap menuju Resto Sari Bahari untuk makan malam Pukul 20.00 WIB : Siswa telah sampai di Resto Sari Bahari Pukul 22.00 WIB : Siswa bersiap untuk pulang menuju Cimahi
Rabu, 13 Januari 2016 Pukul 05.00 WIB : Siswa telah sampai di Cimahi
Sekian dan terima kasih,mohon maaf bila ada keslahan-kesalahan dalam pengetikan kata dan banyak kekurangan dalam laporan ini.Assalamuallaikum Wr.Wb :)
1.Menganalisis
permasalahan pada komputer dengan menggunakan Flowcart
2. Menganalisis Suara POST (Power On Self Test )
Power On self Test atau yang biasa disebut
POST yaitu test yang dilakukan oleh komputer / PC untuk mengecek
fungsi - fungsi komponen pendukung PC (Hardware Komputer) apakah bekerja
dengan baik.
POST
dilakukan pada PC saat booting (awal nyalanya mesin komputer), jika PC
mengalami suatu masalah, maka akan terdeteksi gejala kesalahannya melalui
POST, PC akan membersihkan pesan/ peringatan kesalahan dalam bentuk suara yang dihasilkan melalui speaker atau tampilan visual dimonitor selain itu pesan /peringatan kesalahan juga dapat dideteksi melalui kinerja dari PC,misalkan PC tidak dapat hidup walaupun sumber listrik AC sudah terhubung dan tombol power sudah ditekan.
*PROSEDUR POST
POST dilakukan sesaat setelah computer dihidupkan dan
mulai Booting, proses ini dilakukan oleh BIOS Adapun prosedur cara kerja POST
sebagai berikut :
1. Test Power Supply ditandai dengan lampu power hidup
dan kipas pendingin Power Supply berputar.
2. Secara otomatis dilakukan reset terhadap kerja CPU oleh sinyal power good
yang dihasilkan oleh power Supply jika dalam kondisi baik pada saat dihidupkan,
kemudian CPU mulai melaksanakan intruksi awal pada ROM BIOS dan selanjutnya.
3. Pengecekan terhadap BIOS dan isinya. BIOS harus dapat dibaca. Intruksi awal
ROM BIOS adalah jump (lompat) ke alamat Program POST.
4. Pengecekan terhadap CMOS, CMOS harus dapat bekerja dengan baik. Program POST
diawali dengan membaca data setup (setting hardwere awal) pada RAM CMOS setup,
sebagai data acuan untuk pengecekan.
5. Melakukan pengecekan CPU, timer (pewaktuan), kendali memory akses langsung,
memory bus dan memory module.
6. Memory sebesar 16 KB harus tersedia dan dapat
dibaca/ditulis untuk keperluan ROM BIOS dan menyimpan kode POST.
7. Pengecekan I/O controller dan bus controller. Controller tersebut harus
dapat bekerja untuk mengontrol proses read/write data. Termasuk I/O untuk VGA
card yang terhubung dengan monitor.
Jika ada salah satu prosedur POST yang tak berhasil
delewati maka PC akan menerima pesan/peringatan kesalahan dari POST.
Pesan/peringatan kesalahan berupa kode beeb yang dikeluarkan melalui speaker
yang terhubung dengan motherboard atau tampilan dilayar monitor sesuai dengan
standar masing-masing motherboard.
*PESAN/PERINGATAN KESALAHAN POST
Kode beep Award BIOS :
- 1 beep Pendek
: PC dalam keadaan baik
- 1 beep panjang
: Problem di memori
- 1 beep panjang 2 beeb pendek : Kerusakan di modul
DRAM parity
- 1 beep panjang 3 beb pendek : Kerusakan di
bagian VGA
- Beep terus menerus
: Kerusakan di modul memori
Kode beep IBM BIOS :
Tidak ada beeb
: Power Supply Rusak
1 beeb pendek
: PC keadaan baik
Beeb terus
menerus
: RAM tidak terpasang
Beeb pendek berulang ulang : Power Supply rusak
1 beeb panjang 1 beeb pendek : Masalah Motherboard
1 beeb panjang 2 beeb pendek : Masalah VGA Card
1 beeb panjang 3 beeb pendek : Masalah VGA Ccard
3 beeb
panjang
: Keyboard error
1 beeb, blank monitor : VGA
Card Sirkuit
Kode beep AMI BIOS :
1 beep pendek
:
DRAM gagal merefresh
2 beep pendek
: mengecek keseimbangan DRAM
Parity
3 beeb pendek
: BIOS gagal mengakses 64kb
memori
4 beep pendek
: Timer gagal bekerja
5 beep pendek
: Motherboard tdk menjalankan
prosesor
6 beep pendek
: Keyboard error
7 beep pendek
: Video Mod error
8 beep pendek
: Tes memori VGA gagal
9 beep pendek
: Checksum error ROM bermasalah
10 beep pendek
: CMOS shutdown read / write error
11 beep pendek
: Chache memori error
1 beep panjang 3 beep pendek :Conventional/Extended memori
rusak
1 beep panjang 8 beep pendek : Tes tampilan gambar gagal
3. Menganalisa Tampilan
1. NTLDR is missing
Cara memperbaikinya adalah sebagai berikut:
a. Booting dari CD Windows
b. Pada saat muncul pesan Welcome to Setup, masuklah ke Recovery Console
dengan cara menekan tombol R pada keyboard
c. Pilih Windows yang akan diperbaiki. Tulis saja 1
d. Kopikan file ntldr dari CD Windows. Caranya adalah pertama-tama Anda harus
tahu drive CD Room Anda, apakah di drive E:\ atau F:\ atau H:\. Bila misalnya
drive CD Room Anda adalah F:\ , maka pada dos prompt, ketik copy
F:\i386\ntldr C:\. (Perhatikan bahwa ada spasi antara ntldr dengan C:\).
f. Setelah selesai keluarkan CD dan ketik exit
2. Unmountable Boot Volume
Cara memperbaikinya adalah sebagai berikut :
a. Booting dari CD Windows
b. Pada saat muncul pesan Welcome to Setup, masuklah ke Recovery
Console dengan cara menekan tombol R pada keyboard
c. Pilih Windows yang akan diperbaiki. Tulis saja 1
d. Setelah dos prompt muncul, ketik perintah : chkdsk / p dan kemudian
tekan Enter
e. Setelah itu, ketikkan : fixboot dan kemudian tekan Enter
f. Setelah selesai, tekan Y dan kemudian Enter
g. Untuk keluar, ketik exit.
3. NTOSKRNL Missing or Corrupt
Cara memperbaikinya adalah sebagai berikut:
a. Booting dari CD Windows
b. Pada saat muncul pesan Welcome to Setup, masuklah ke Recovery
Console dengan cara menekan tombol R pada keyboard
c. Pilih Windows yang akan diperbaiki. Tulis saja 1
d. Masuk ke direktori CD windows. Bila misalnya drive
CD Room Anda adalah F:\, maka ketikkan pada dos prompt F:
e. Pindah ke folder i386 pada CD. Caranya adalah ketik cd i386.
f. Ketik ntkrnlmp.ex_C:\windows\system32\ntoskrnl.exe
g. Setelah selesai keluarkan CD windows dan ketik exit
4. Windows\System32\Config\System Missing or
Corrupt
Cara memperbaikinya adalah sebagai berikut:
a. Booting dari CD Windows
b. Pada saat muncul pesan Welcome to Setup, masuklah ke Recovery
Console dengan cara menekan tombol R pada keyboard
c. Pilih Windows yang akan diperbaiki. Tulis saja 1
d. Ketik: cd\windows\system32\config
e. Ketik: ren system system.bad
f. Ketik : windows\repair\system
g. Setelah selesai keluarkan CD dan ketik exit
5. ERROR LOADING OPERATING SYSTEM
error loading operating system berarti BIOS tidak
mendetect:
> valid MBR (boot signature)
> partisi aktif (kalau MBR valid)
> HDD rusak
cara
mengatasinya :
install ulang windows
delete partisi c buat partisi c
baru
merepair SO dengan masuk ke
recovery console
mengganti system BIOS ke
setting default
6. PERBEDAAN NTLDR DAN NTdetect.com
NTLDR adalah file ntldr yg hilang dan
pesan error NTDETECT adalah cara memperbaiki komputer yg gagal booting dan merestar
terus menerus
7. BLUESCREEN
Bluescreen diakibatkan komputer sering di
install ulang dan ganti-ganti SO, biasanya masalah di MEMORY RAM.
4. Analisa Pengukuran
Bisa dilakukan dengan teknik JUMPER
#Mengecek Power Supply CPU dengan cara jumper
Jumper konektor ATX 20 PIN warna hitam dan
hijau pada power supply. perhatikan gambar dibawah ini, melakukan jumper
dengan sebuah kawat atau tembaga kecil atau kabel bekas juga bisa.
Ketika
selesai menjumper hubungkan PSU (Power Supply) ke listirk, jika kipas
pada PSU menyala berarti PSU dalam keadaan baik.
#ANALISA JUGA BISA DILAKUKAN DENGAN MENGGUNAKAN AVO METER
Dengan memeriksa tegangan listrik
di ATX 20 pin.
Kabel
Orange : 4 volt
Kabel Kuning
: 12 volt
Kabel
Merah : 5 volt
Kabel
Biru :
-12 volt
Kabel
Abu-abu : 5 volt
Kabel Ungu
: 5 volt
Kabel
Hijau : 5
volt
*KOMPONEN PERANGKAT KEYBOARD
*CARA KERJA KEYBOARD
*MOUSE
*KOMPONEN-KOMPONEN PADA MOUSE
*CARA KERJA PADA MOUSE
Ketika mouse terhubung dengan komputer, lampu LED merah mulai bersinar.
Cahayanya fokus pada permukaan bawah mouse dengan lebih dulu melewati
lensa tipe khusus (HDNS-2100). Cahaya LED terpantul kembali ke kamera
yang terintegrasi dengan Sensor Optical Mouse. Kamera mengambil gambar
dari permukaan dengan frekuensi di kisaran 1500 - 6000 gambar per detik
untuk menghitung posisi mouse. Gambar-gambar ini diproses oleh Processor
Digital Signal dan hasil koordinatnya dikirim ke IC A2611D melalui
transmisi data serial.
Kemudian, IC (A2611D) lainnya akan mengambil input serial dari sensor
gambar dan tombol mouse, yang seterusnya dikonversi ke protokol USB dan
mengirimkannya ke PC. Driver dari mouse yang terpasang pada komputer
menerima koordinat dan menghasilkan gerakan kursor yang sesuai.
*KOMPONEN HARDISK
KOMPONEN LUAR : port MOLEX, SOCKET IDE, JUMPER, LOGIC BOARD.
*LOGIC BOARD
Logic
Board merupakan papan pengoperasian pada hardisk, dimana pada logic Board
terdapat Bios Hardisk sehingga hardisk pada saat dihubungkan ke Mother Board
secara otomatis mengenal hardisk tersebut, seperti Maxtor, Seagete dll.
*IDE CONNECTOR
IDE CONNECTOR adalah
kabel penghubung antara hardisk dengan matherboard untuk mengirim atau menerima
data.
*SETTING JUMPER
Setiap
harddisk memiliki setting jumper, fungsinya untuk menentukan kedudukan hardisk
tersebut.
*POWER CONNECTOR
Power Connector adalah
sumber arus yang langsung dari power supply. Power supply pada hardisk ada dua
bagian :
Tegangan 12 Volt, berfungsi untuk
menggerakkan mekanik seperti piringan dan Head.
Tegangan 5 Volt, berfungsi untuk mesupply
daya pada Logic Board agar dapat bekerja mengirim dan menerima data.